Criação e Engenharia de Estampas em Software 3D
Investimento
R$
910,00
Invista em seu futuro em 12x no cartão
Modalidade
EAD
Periodo de Inscrição
25/11/2025 a 07/04/2026
Data de Início
07/04/2026 a 19/04/2026
Sobre o curso
Curso “Criação e Engenharia de Estampas em Software 3D” – SENAI CETIQT Transforme suas habilidades criativas e impulsione sua carreira no universo da moda com o curso Criação e Engenharia de Estampas em Software 3D, uma extensão exclusiva do SENAI CETIQT — referência nacional em inovação, tecnologia e formação profissional para a indústria têxtil e de moda. Neste curso, você aprenderá a desenvolver estampas integradas à modelagem diretamente no CLO 3D, o software mais avançado do setor. Em um mercado cada vez mais digital, dominar ferramentas tridimensionais tornou-se um diferencial competitivo decisivo — e é exatamente essa vantagem que você garante ao se especializar na engenharia de estampas.
Local
EAD
Horário
18h às 21h
Dias da Semana
TERÇA-FEIRA /QUINTA-FEIRA
Por que este curso é um divisor de águas na sua carreira?
Profissionais que dominam 3D são altamente demandados As marcas buscam agilidade, precisão e inovação no desenvolvimento de produtos. A habilidade de criar, aplicar e ajustar estampas em ambiente 3D coloca você à frente na disputa por oportunidades em moda, design e estamparia. Você ganha velocidade e precisão criativa Ao visualizar o resultado final em tempo real no avatar, você reduz erros, acelera decisões e oferece projetos mais profissionais, completos e tecnicamente sólidos Um diferencial valioso para quem já está no mercado Se você atua com design, modelagem ou estamparia, este curso adiciona uma camada avançada ao seu repertório, ampliando sua capacidade de entrega e abrindo portas para novos cargos, projetos e especializações. Aprendizado prático e aplicável Com aulas dinâmicas, você mergulha na prática: cria estampas, ajusta encaixes, trabalha no Editor UV e integra suas criações a softwares gráficos como Photoshop, Illustrator e CorelDRAW.
Programa
CONTEÚDO
1.Fundamentos da Engenharia de Estampas
2.Estamparia Aplicada à Modelagem
3.Criação e Aplicação de Estampas no Ambiente 3D
4.Editor UV e Integração com Softwares Gráficos
5.Otimização do Processo Criativo e Produtivo